[1]
Fauzan, S.A. , Pradana, S.R. , Hikal, M. , Ashfiya, M.B. , Kurniawan, Y.I. dan Wijayanto, B. 2022. Implementasi Game Development Life Cycle Model Pengembangan Arnold Hendrick’s Dalam Pembuatan Game Puzzle-RPG Enigma’s Dungeon. Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika. 2, 2 (Apr 2022), 113–126. DOI:https://doi.org/10.54082/jiki.26.