FAUZAN, S. A. .; PRADANA, S. R. .; HIKAL, M. .; ASHFIYA, M. B. .; KURNIAWAN, Y. I.; WIJAYANTO, B. . Implementasi Game Development Life Cycle Model Pengembangan Arnold Hendrick’s Dalam Pembuatan Game Puzzle-RPG Enigma’s Dungeon. Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika, [S. l.], v. 2, n. 2, p. 113–126, 2022. DOI: 10.54082/jiki.26. Disponível em: https://jiki.jurnal-id.com/index.php/jiki/article/view/26. Acesso em: 20 mei. 2024.