[1]
S. A. . Fauzan, S. R. . Pradana, M. . Hikal, M. B. . Ashfiya, Y. I. Kurniawan, dan B. . Wijayanto, “Implementasi Game Development Life Cycle Model Pengembangan Arnold Hendrick’s Dalam Pembuatan Game Puzzle-RPG Enigma’s Dungeon”, Jur. Ilm. Komp. & Infor., vol. 2, no. 2, hlm. 113–126, Apr 2022.