Sistem Pengajuan Budget untuk Produksi FTV dan Sinetron pada PT Screenplay Produksi
DOI:
https://doi.org/10.54082/jiki.63Kata Kunci:
FTV, Rumah Produksi, SinetronAbstrak
PT Screenplay Produksi adalah production house yang memproduksi Film Televisi (FTV) untuk ditayangkan di Televisi (TV). Untuk memproduksi FTV tersebut terdapat sistem budgeting yang melibatkan departemen Produksi, Cost Control, Finance, Accounting dan Tax/Pajak yang sampai saat ini masih diajukan dalam bentuk dokumen kertas dan Microsoft excel. Untuk mempermudah pengajuan budget, maka perusahaan membutuhkan sebuah sistem aplikasi berbasis web untuk mengatasi hal tersebut. Metode analisa data yang digunakan adalah metode SWOT. Metode ini berguna untuk memperoleh pokok-pokok permasalahan yang lebih spesifik. Untuk mengembangkan perangkat lunak digunakan Metode Agile, dan jenisnya adalah Extreme Programming (XP). Karena metode ini berfokus pada pengkodean (coding) yang merupakan aktivitas utama dalam tahapan siklus pengembangan perangkat lunak. Untuk menguji perangkat lunak akan menggunakan Metode Blackbox Testing. teknik pengumpulan data dilakukan dengan observasi dan wawancara. Aplikasi ini diharapkan dapat membantu department terkait dalam mengelola budget.
Referensi
Fatimah dan Samsudin, “Perancangan Sistem Informasi E-Jurnal Pada Prodi Sistem Informasi Diuniversitas Islam Indragiri,” Jurnal Perangkat Lunak, vol. 1, no. 1, hlm. 33–49, 2019, doi: 10.32520/jupel.v1i1.782.
Meytasari dkk., “Sistem Informasi E-Budgeting Anggaran Perjalanan Dinas Pada Universitas Islam Negeri Raden Fatah Palembang,” Journal IDEALIS, vol. 9, no. 1, hlm. 16–22, 2018.
N. Lutfiani, P. Harahap, Q. Aini, A. Dimas, A. R. Ahmad, dan U. Rahardja, “Inovasi Manajemen Proyek I-Learning Menggunakan Metode Agile Scrumban,” InfoTekJar : Jurnal Nasional Informatika dan Teknologi Jaringan, vol. 5, no. 1, hlm. 96–101, 2020.
A. Supriyatna, “Metode Extreme Programming Pada Pembangunan Web Aplikasi Seleksi Peserta Pelatihan Kerja,” Jurnal Teknik Informatika, vol. 11, no. 1, hlm. 1–18, 2018, doi: 10.15408/jti.v11i1.6628.
Haviluddin, “Memahami Penggunaan UML ( Unified Modelling Language ),” Memahami Penggunaan UML (Unified Modelling Language), vol. 6, no. 1, hlm. 1–15, 2011.
D. Kusbandono, “Analisis Swot Sebagai Upaya Pengembangan Dan Penguatan Strategi Bisnis ( Study Kasus Pada Ud. Gudang Budi, Kec. Lamongan),” Jurnal Manajemen, vol. 4, no. 2, hlm. 921, 2019, doi: 10.30736/jpim.v4i2.250.
I. Budiman, S. Saori, R. Nurul, Fitriani, dan M. Yuga, “ANALISIS PENGENDALIAN MUTU DI BIDANG INDUSTRI MAKANAN,” ANALISIS PENGENDALIAN MUTU DI BIDANG INDUSTRI MAKANAN, vol. 1, no. 0.1101/2021.02.25.432866, hlm. 1–15, 2021.
K. Reski, A. Rahmansyah, dan W. Darwin, “Penggunaan Bahasa Pemrograman Python Sebagai Pusat Kendali Pada Robot 10-D,” hlm. 23–26, 2017.
A. D. Hardiansyah dkk., “PERANCANGAN BASIS DATA SISTEM INFORMASI PERWIRA TUGAS BELAJAR ( SIPATUBEL ) PADA KEMENTERIAN PERTAHANAN,” hlm. 222–233, 2020.
Unduhan
Diterbitkan
Cara Mengutip
Terbitan
Bagian
Lisensi
Hak Cipta (c) 2023 Vidar Octara Talan, Kartini Kartini

Artikel ini berlisensi Creative Commons Attribution 4.0 International License.